您现在的位置是:焦点 >>正文
EA注册新专利可经由分析玩家行动生成静态内容 将主动生成玩家弄法风格
焦点61人已围观
简介EA近日注册全新专利,名为“角色驱动态态内容框架”,从名字来看显然是与游戏有关。EA将会把这个框架与玩家的游戏数据结合起来,比如弄法信息,从而将“内容生成&rdqu ...
EA近日注册全新专利,注册名为“角色驱动态态内容框架”,新专行动从名字来看显然是经由静态将主家弄与游戏有关。
EA将会把这个框架与玩家的分析法风游戏数据结合起来,比如弄法信息,生成从而将“内容生成”和“产品引荐”的内容方法停止改革。
EA的动生这组框架将侦测多款游戏的弄法数据,搜罗玩家的成玩游戏风格。内置的注册追踪器可以汇集信息种类搜罗战斗耗时、寻找耗时、新专行动难度选择偏向、经由静态将主家弄主线剧情通关时光等等。分析法风
经由汇集玩家的生成数据,这套框架可以对拥有不合行动习惯的内容玩家停止画像,比如竞争型、动生寻找型和完成型等等。
并且这套框架还会跨越不合的类型,比如射击类、角色扮演类和飞翔模仿类等游戏的数据都邑停止汇集并整合分析。
比如说,一个被归为寻找型的玩家,战斗值为55,对战值为35,保藏值为65,寻找值为85。而每个局部的基准值可以或许是50。
经由这一框架,厂商可以在游戏或其它产品中为玩家供给定制内容,搜罗且不限于增值包和DLC等等。这些内容可以或许是为玩家量身定做静态生成的内容。根据玩家的画像,可以生成更契合玩家爱好的游戏内容。
但专利中没有提到的是,EA还可以应用这套行动分析体系来为玩家精准推送告白。同时,该体系还能为玩家供给更初级的剧情体验,让玩家的选择变得愈加静态,让游戏的走向愈加真实,也让NPC的互动程度打破天际。
其余,多人游戏也能用到这套框架。比如说,在团队型游戏中,静态内容的出现可认为团队玩家分派不合的内容,也可在组队过程中将玩家根据爱好异同结合在一同。
近年来,EA不时在注册关于静态内容和静态分析体系相干的专利,但今朝依然还没有应用到实践游戏中的具体案例,或许我们会在将来看到安闲度更高的游戏内容。
Tags:
相关文章
乐趣有限《快到碗里来》弄法大年夜揭秘 最多可支撑4人一同游玩
焦点牵绳萌友合力闯关!《快到碗里来》是一款由北京互联星梦开辟的休闲益智在线多人聚会游戏,玩家将在游戏中扮演一只牵着绳索的呆萌小植物,应用身手来面对各类应战,完成通关目标。除了多人协作的冒险情势之外,游戏中 ...
【焦点】
阅读更多育碧收费体育游戏《冠军冲刺》进厂压盘 今朝游戏正在停止验证
焦点育碧蒙特利尔义务室开辟的收费体育游戏《冠军冲刺》颁布揭橥进厂压盘,这意味着该作的开辟义务根本曾经完成,游戏正在停止认证,开辟者很快会分享更多细节,但宣布日期尚未宣布。《冠军冲刺》是一个3v3的第三人称 ...
【焦点】
阅读更多《饥荒:联机版》机械人WX
焦点《饥荒:联机版》“机械人”WX-78人物重做行将于4月28日上线,在更新上线时,官方会宣布一个全新的动画短片、、一些玩家请求的沃特修改、若干后果的修复以及一个全新的直播掉落落物 ...
【焦点】
阅读更多